Calculated using the fixed average. For specific rolls, manual adjustment may be needed.
Overview
Berechnung der RPG-Trefferpunkte basierend auf Klasse, Level und Konstitution. Verschiedene Klassen verwenden unterschiedliche Trefferwürfel (d6, d8, d10, d12). Unverzichtbar für D&D und ähnliche Spiele.
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Pro Tips
1. Level: Maximaler Trefferwürfel + CON.
Höhere Level: Durchschnitt (Würfel/2 + 1) + CON.
Der CON-Modifikator gilt für jede Ebene.
Mehrklassen: Verwenden Sie den Trefferwürfel jeder Klasse.