Calculated using the fixed average. For specific rolls, manual adjustment may be needed.
Overview
Perhitungan hit point RPG berdasarkan kelas, level, dan konstitusi. Kelas yang berbeda menggunakan hit dadu yang berbeda (d6, d8, d10, d12). Penting untuk D&D dan game serupa.
💡
Pro Tips
Level 1: pukulan maksimal dadu + CON.
Level yang lebih tinggi: rata-rata (mati/2 + 1) + CON.
Pengubah CON berlaku untuk setiap level.
Multikelas: gunakan dadu hit masing-masing kelas.
!
Fun Facts
"Wizard: d6 tekan mati (terendah)."
"Pejuang: d10 pukul mati."
"Barbarian: d12 pukulan mati (tertinggi)."
"Standar D&D edisi ke-5."
Formula: HP = Hit Die + pengubah CON + (Level-1) × (Hit Die/2 + CON)