Calculated using the fixed average. For specific rolls, manual adjustment may be needed.
Overview
Obliczanie punktów wytrzymałości RPG na podstawie klasy, poziomu i konstytucji. Różne klasy używają różnych kości trafienia (d6, d8, d10, d12). Niezbędny w grach D&D i podobnych.
💡
Pro Tips
1. poziom: maksymalna kość trafienia + KON.
Wyższe poziomy: średnia (kość/2 + 1) + KON.
Modyfikator CON dotyczy każdego poziomu.
Wieloklasowość: użyj kości trafienia każdej klasy.
!
Fun Facts
"Czarodziej: kość trafienia k6 (najniższa)."
"Wojownik: k10 trafień."
"Barbarzyńca: K12 trafień (najwyższa)."
"Piąta edycja standardu D&D."
Formula: HP = kość trafienia + modyfikator KON + (Poziom 1) × (kość trafienia/2 + KON)