Czas renderowania 3D zależy od rozdzielczości, złożoności, oświetlenia i sprzętu. Wyższe rozdzielczości, złożone sceny z wieloma wielokątami i zaawansowane oświetlenie (ray tracing) znacznie wydłużają czas renderowania. Renderowanie na GPU jest zazwyczaj szybsze niż na CPU.