Oblicz współczynnik zabójstw/śmierci dla wydajności w grach.
Session Stats
What is your goal K/D?
Efficiency Analysis
Current K/D
1.25
Positive Ratio
Kills to reach 2
60
To reach your goal of 2, you need to get 60 kills without dying again. Every new death increases this requirement.
Overview
Współczynnik K/D mierzy liczbę zabójstw na śmierć w grach FPS. Wskaźnik powyżej 1,0 oznacza więcej zabójstw niż zgonów. Niezbędne do śledzenia ulepszeń i porównywania graczy.
💡
Pro Tips
K/D > 1,0 = pozytywna wydajność.
K/D > 2,0 = doskonałe (górne 10%).
K/D < 0,5 = wymaga poprawy.
KDA obejmuje asysty: (K+A)/D.
!
Fun Facts
"Średni K/D w większości gier: 0,8-1,2."
"Gracze profesjonalni: typowo 3,0-5,0 K/D."
"Battle Royale K/D niższe ze względu na wielu graczy."
"Gra obiektywna często jest cenniejsza niż K/D."
Formula: K/D = Całkowita liczba zabójstw / Całkowita liczba zgonów