Oblicz skalowaną rozdzielczość dla różnych rozmiarów wyświetlaczy.
Display Base
Scaling Factor
PerformanceBalancedQuality
Rendering Output
Scaled Resolution
1920 × 1080
Base Pixels2.07MNative MP
Scaled Pixels2.07MRendered MP
GPU Workload100.0% of base
Rendering at 100% scale reduces GPU load by 0.0%.
Overview
Skalowanie rozdzielczości zachowuje proporcje podczas zmiany rozdzielczości. Niezbędny do wydajności gier, kodowania wideo i responsywnego projektowania. Typowe skale: 1080p, 1440p, 4K.
💡
Pro Tips
Reducing scale is the single most effective way to gain FPS (frames per second) in demanding games.
Scaling below 70% usually results in significant blurriness unless using advanced techniques like DLSS or FSR.
Rendering above 100% (Supersampling) is the highest form of anti-aliasing but is extremely taxing on hardware.
Modern upscalers (DLSS, FSR, XeSS) use AI and temporal data to make a low-scale image look nearly native.
!
Fun Facts
Formula: Nowa szerokość = oryginał × % skali; Nowa wysokość = Oryginalna × Skala%