Menghitung perpindahan suatu benda dari kecepatan awal, waktu, dan percepatan.
Parameter Kinematik
m/s
s
m/s²
Hasil Perhitungan
Enter velocity and time
Quick Reference
sDisplacement
v₀Initial Velocity
tTime
aConstant Acceleration
Overview
Dalam fisika, perpindahan merupakan besaran vektor yang menyatakan perubahan kedudukan suatu benda. Berbeda dengan jarak, perpindahan tidak bergantung pada jalur dan hanya bergantung pada titik awal dan titik akhir.
💡
Pro Tips
Perpindahan bisa positif, negatif, atau nol tergantung pada arah perjalanan.
Jika benda kembali ke titik awalnya, perpindahannya adalah nol berapapun jarak yang ditempuh.
Percepatan bernilai positif jika searah dengan kecepatan (mempercepat) dan negatif jika berlawanan arah (memperlambat).
!
Fun Facts
"Perpindahan terpendek antara dua titik adalah garis lurus."
"Jika Anda berlari satu putaran penuh pada lintasan standar 400m, jarak Anda adalah 400m, tetapi perpindahan Anda tepat 0m."