Bir nesnenin yer değiştirmesini başlangıç hızı, zaman ve ivmeden hesaplayın.
Kinematik Parametreler
m/s
s
m/s²
Hesaplama Sonuçları
Enter velocity and time
Quick Reference
sDisplacement
v₀Initial Velocity
tTime
aConstant Acceleration
Overview
Fizikte yer değiştirme, bir nesnenin konumundaki değişikliği temsil eden vektörel bir niceliktir. Mesafeden farklı olarak yer değiştirme yoldan bağımsızdır ve yalnızca başlangıç ve bitiş noktalarına bağlıdır.
💡
Pro Tips
Hareket yönüne bağlı olarak yer değiştirme pozitif, negatif veya sıfır olabilir.
Nesne başlangıç noktasına dönerse, kat edilen mesafeye bakılmaksızın yer değiştirmesi sıfırdır.
Hızlanma, hızla aynı yöndeyse (hızlanıyorsa) pozitif, zıt yöndeyse (yavaşlıyorsa) negatiftir.
!
Fun Facts
"Herhangi iki nokta arasındaki en kısa yer değiştirme düz bir çizgidir."
"Standart 400 m'lik bir parkurda bir tam tur koşarsanız mesafeniz 400 m olur, ancak yer değiştirmeniz tam olarak 0 m olur."